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Programmieren lernen – spielend leicht mit Osmo

Osmo

Die Coding-Lernwelten von Osmo fördern digitale Fertigkeiten von Kindern

Kinder im Grundschulalter können mit dem Coding Starter Kit von Osmo in einer interaktiven Abenteuerwelt spielerisch grundlegende Prinzipien des Programmierens lernen, sowie ihre Kreativität, Problemlösefähigkeit und das logische Denkvermögen weiterentwickeln. Osmo vermittelt diese kognitiven Fertigkeiten besonders kindgerecht, weil seine Software physische Spielsteine vor dem Bildschirm erkennt und in eine der drei virtuellen
Lernwelten überträgt. Das Anordnen der bunten Spielblöcke in dem preisgekrönten Lernspiel für das iPad und dem Amazon Fire Tablet macht Programmiersprache greifbar und abstrakte Konzepte intuitiv verständlich.

Die drei aufeinander aufbauenden Lernwelten Coding Awbie, Coding Jam und Coding Duo wurden jetzt neu für den deutschen Markt lokalisiert: Im Coding-Einsteiger-Spiel Coding Awbie führen Kids mithilfe von magnetischen
Programmierblöcken das Erdbeeren liebende Wesen Awbie durch eine magische Abenteuerwelt mit Wäldern, Dschungel und mehr. Während die Kinder gezielt Spielsteine anordnen, lernen sie, wie einzelne Befehle zu einem Ganzen zusammengesetzt werden, die der Computer und damit auch Awbie verstehen. Auf diese Weise erhält der Erdbeerliebhaber Anweisungen zum Gehen, Springen oder Greifen. Awbie schnellstmöglich an sein Ziel zu navigieren, sein Lager zu gestalten und ihn mit Erdbeeren zu füttern, stärkt die Fähigkeit Probleme zu lösen und das algorithmische Denkvermögen.

Die auf Coding Awbie aufbauende Lernwelt Coding Jam fördert sowohl die Programmierfertigkeiten der Kids als auch deren Musikalität und Kreativität. Mit den bunten Programmierblöcken aus Kunststoff legen die Kinder fest, in welcher Reihenfolge die zur Verfügung stehenden Instrumente und Klänge von den niedlichen Bandmitgliedern bespielt werden sollen. So werden grundlegende Programmierkonzepte wie Sequenzen, Schleifen und Muster vermittelt und das musikalische Gespür geschärft. Coding Jam ermöglicht es ein einfaches, rhythmisches Trommeln oder einen coolen, komplizierten Techno-Sound zu komponieren – für jeden Geschmack ist etwas dabei. Die fertigen Musikstücke können abgespeichert, miteinander zu neuen Werken kombiniert oder mit Freunden und Familie geteilt werden.

Im Spiel Coding Duo für fortgeschrittene Programmierer gilt es, zu zweit knifflige Rätsel zu lösen und strategisch zu denken. Im Zweispielermodus übernimmt das erste Kind die Steuerung von Awbie und das zweite die des
freundlichen Monsters Mo. Die Kinder üben dabei strategisches Denken und das aus der modernen Softwareentwicklung bekannte Prinzip der Paarprogrammierung, um komplexe Herausforderungen als Awbie und Mo zu lösen.

Das Coding Starter Kit (UVP 119,00 EUR) enthält die Basis für das iPad oder wahlweise auch für das Amazon Fire Tablet, einen Reflektor, der die Kamera auf die Spielfläche lenkt, und Spielmaterialien für die drei Coding-Lernspielwelten. Die Spielwelten sind kostenlos im AppStore zum Download verfügbar. 

Osmo: Coding Starter Kit

für 1 oder mehrere Spieler von 5 bis 10 Jahren; 119,00 EUR / 139,00 CHF (UVP) Hersteller: Tangible Play

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